雷火最近的一系列改动,说实话让人摸不着头脑。尤其是副本的调整,简直成了“快乐教育”实操现场。过去的团本开荒,哪怕是照本宣科抄作业,也要通宵看视频、打木桩、研究机制。每次通关都能从内心呐喊一声“爷青回”。可如今?ICC、HICC副本一个赛一个像托儿所过家家,新手上来连BOSS技能都没看明白就敢冲进本里,团灭十次都不带皱眉头。更离谱的是不少人甚至明目张胆摆烂,仗着“早晚削弱”的心态天天等着“系统代打”。这种氛围下,谈什么热血与荣誉?简直是从“为全团争光”沦落成了“混子乐园”。
反观一些70级魔兽世界变态私服,尽管叫“变态”,但好歹在人设上还保留了一定挑战机制,比如BOSS机制强化、副本节奏紧凑,玩家反而得老老实实学技能配合,才有可能通关。而雷火这边,削弱已经成了版本惯性,稍有难度就开始“刀法精准”,BOSS削到变形,副本成了“健身房模式”——走走过场、拍拍键盘,奖励照拿,沉浸感全无。
10人团遭魔改,开团只剩尴尬
10人ICC的魔改更是“化繁为简”的反面典范。改掉落、削难度,直接把原本好好一个团本打造成了“周常刷图任务”。打不过?没关系,我们可以削。凑不齐人?也没事,现在人人都能轻松混分。问题是,这些改动真的对游戏生态有利吗?我们看现在集合石,开团喊“9=1 NQ”,能等一个小时不凑齐;即便上车了,队伍也是“半程跳车王”遍地。团长苦不堪言,打工人心态爆炸,最终受伤的还不是我们这些“想认真打本”的普通玩家。
所以我干脆两周没碰10人ICC,哪怕手上资源多,也懒得再去陪演“流水团情景剧”。这版本还剩下5个月保质期,我宁可把时间投入到WLK竞技场里,至少PVP不会因为某个BOSS削弱而失去激情。而且竞技场才是真正靠技术吃饭的地方,哪像现在的副本,被改得连职业配合都变成了摆设。真怀疑雷火是不是把策划权限外包给了“摸鱼协会”。
怀旧服不是育儿乐园,请留一点热血和挑战
有人说“打不过你就去正式服”,这话真有点站着说话不腰疼。先不说魔兽世界90变态私服这些近似MOP改版的私服在玩法体验上都能做到比正式服更有创意,光是怀旧服玩家的真实情况你了解吗?人均七个号,每天上线时间碎片化,有些甚至是白天上班晚上摸鱼,根本没法适应高频的正式服节奏。更何况正式服的大量机制复杂、装备依赖严重,一进去就像读说明书,还得忍受十几分钟的加载,真的不是人人都扛得住的。怀旧服曾经好玩,就在于它节奏适中、挑战适中、社交丰富,而现在的方向,却是全面“低龄化+平庸化”。
雷火啊雷火,我们不是要求你做一个精致的复刻版本,我们只想回到那个“副本需要思考、团本值得合作”的年代。如果你真打算走魔改路线,那至少也给个明确方向,别让大家在既不复古、也不创新的迷雾中迷失自己。别再一边削难度一边还妄想玩家高黏度,这种“拔高数据挤压情怀”的骚操作,迟早会把怀旧服变成“空壳服”。现在醒醒还来得及,把方向盘调回玩家的初心上吧!