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作者:魔兽世界私服 来源: 日期:2022/8/30 10:27:45 人气:22 加入收藏 评论:0

十年前暴雪主动放弃了游戏社交属性。当魔兽世界没有社交属性时,暴雪突然宣布魔兽世界将重返社交。此时怀旧服似乎已成为暴雪的试验场。在怀旧服上测试所有错过的东西或以前没有实现的想法,那么是什么导致玩家不喜欢玩呢PVP?

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职业不平衡

职业失衡在魔兽世界中尤为严重,但或许正是因为职业失衡,魔兽世界的魅力才被创造出来。有些玩家可能会喷职业失衡如何才能创造游戏的魅力。MOBA游戏的不同之处在于,每个职业都有自己的发展空间和匹配定位,不同场景的需求也会不同,所以职业必然会不平衡。

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PVP玩家的需求

很简单一个PVE职业和需求PVP不一样,举个简单的例子,魔兽世界TBC怀旧服P2阶段,因为BOSS机制问题导致小黄人几乎没有团可进,但此时暴雪给小黄人的职业规划其实是PVP因此,一些玩家进入竞技场PVP很明显,竞技场疯狂地赢得了第一名PVE失意当然在PVP拿回来,毕竟当时,PVP装备也不差。

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玩家被分流

这个原因也回答了,为什么很多玩家不喜欢玩?PVP,因为不同版本和职业适应的场景不同,玩家自然会被分流,不管是不是PVE还是PVP玩家数量减少了魔兽世界人气的下降导致各种模式的排队时间增加,因此许多玩家开始逐渐放弃PVP而转入到PVE的怀抱中。

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PVP收益不如打副本

还有一个原因PVP收益低,我们经常在团里看到致富的神话,尤其是刚进入的时候SW在团里,一个橙弓的价格达到了201万G币,拍卖也进行了直播,平均每个玩家获得的收入接近10万G币,所以PVP满足这一要求需要多长时间?如果你想改变它,你需要多长时间?BIS去竞技场可能需要一周甚至更长的时间,所以低收益是核心原因。

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WLK关闭随机副本的影响

在WLK在版本中,许多玩家希望暴雪能够关闭随机五人副本功能,以扩大其社交属性。现在暴雪强迫玩家通过取消这个功能PVP竞技场,毕竟排队时间长了,自然会去竞技场,竞技场实际上可以在繁忙的时间里休息,时间本那么累。暴雪也用了一个大动作让玩家喜欢竞技场。只要收入增加和随机副本功能取消,下一个竞技场很可能会翻身。当然这取决于暴雪的操作,比如通过降低TOC收入被迫打败玩家P2的团本,不但收获不到正面效果,反而会让玩家抵触。

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WLK怀旧服做出不少修改

因此对于玩家来说,我们目前最好的方式其实是期待,尤其是怀旧服的玩家WLK比如怀旧服更新了很多内容,能否挽回人气还有待观察。但是你认为魔兽世界的怀旧服最终会崛起吗?

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