《魔兽世界》WLK怀旧服国服距离奥杜尔越来越近,玩家们都在为P2阶段提前做准备。有的朋友在提升装备,有的朋友在学习奥杜尔团本的流程,有的朋友则在期待奥杜尔削弱的公告。然而,这种期待似乎并不符合《魔兽世界》的版本开放节奏。通常情况下,团本的削弱都是在后续版本开放时才会进行调整,并且大部分调整是针对掉落,极少数情况会削弱难度。
奥杜尔削弱的历史与现状
希望奥杜尔削弱?还没打呢就想削弱,这不符合WOW的版本开放节奏吧?以往的团本削弱都是要等到后面版本开放时才会对此前的团本进行调整,并且大部分是调整掉落,极少数情况会削弱难度。更何况现在国服的WLK怀旧服属于特供版本,期待暴雪加班?为了国服加班?小编不太敢想削弱的事情,只要能不出问题就不错了。
奥杜尔确实削弱过,但这件事要追溯到远古时代的3.2十字军试炼,但这件事小编不是很确定了,如果说错了请朋友们指正。但在魔兽世界WLK怀旧服开放后,削弱这种事还没发生过,调整这种事倒是出现过。
亚服的经验与教训
拆解调整过血量不合理的问题,属于修复BUG;观星降低了10%的物理伤害,但是相应的拿走了T的50%闪避收益。但这件事的起因是因为欧服有个货用DKT把闪避堆到了1185,观星根本打不到他,毕竟对玩家有益的事情肯定要第一时间改,属于“喜闻乐见”的常规操作。
除了上面这两处修改,其余的调整小编就不清楚了;不管那些期待奥杜尔削弱的朋友会如何期待,看看亚服动过吗?除了修复一些BUG之外很少进行调整,当年打跑了不少玩家的P2奥杜尔基本还是那个奥杜尔,又臭又长这件事改不了,玩家流失这件事同样改不了。
未来展望与玩家心态
“十字军试炼”也就是TOC版本是80版本玩家人数的巅峰,前一个巅峰时间是80版本的Naxx,也就是目前我们所处的阶段。从奥杜尔到来开始,我们的好友列表中变灰的名字会逐渐增加,曾经如此、现在如此、未来也是如此。虽然P2阶段的奥杜尔挑战性十足,但它也带来了更高的成就感和荣誉。
奥杜尔的难度虽然让部分玩家感到畏惧,但正是这种挑战让游戏更加有趣和耐玩。那些真正热爱《魔兽世界》的玩家,会继续坚持下去,迎接每一次的挑战和胜利。即使未来版本会对某些内容进行调整和优化,但玩家们的热情和坚持才是游戏的真正灵魂。