怀旧服成为玩家怀旧情怀的寄托,但“百花齐放”的美好愿景似乎一直无法在这个虚拟的世界中真正实现。从60级到80级,人们期待着职业在DPS赛道上能够展现出更为均衡的状态。然而,随着时光的流逝,这种憧憬的实现却愈发遥不可及。
DPS竞技与职业歧视的差距
尽管混合职业的DPS逐年上升,但在同一起跑线上对比各职业,差距并不大。更为令人失望的是,职业歧视问题仍然根深蒂固。正式服虽然努力平衡,但百花齐放的美好愿景似乎仍然无法变为现实。怀旧服则因为金团补贴和开卷考试等功利性因素,更为严峻。
功利性与团队选择的矛盾
在怀旧服中,由于存在金团补贴和开卷考试等因素,团队选择更为功利化。尽管CTM版本去除了传统的buff工具人,但减伤工具人的存在仍然不容忽视。团长在面对选择时,常常倾向于优先考虑拥有减伤能力的职业,而DPS差距成为了影响团队组成的关键因素。
虚假的百花齐放:DPS竞技的绝境
在同等DPS的情况下,团队更倾向于选择拥有减伤能力的职业,使得其他职业在竞技中付出更多却难以跻身团队。以ICC为例,前期邪DK与刺杀贼的微小差距却带来了竞争的残酷。在怀旧服,虽有所谓的“百花齐放”,但其实只是一纸空谈,功利的现实使得DPS竞技成为绝境。怀旧服中的“百花齐放”或许只是一种虚假的美好愿景,DPS竞技的绝境与职业歧视问题让人深感无奈。面对这个世界,我们需要更多的平衡和公正,以创造一个更为真实而美好的怀旧世界。