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作者: 来源: 日期:2017/7/24 14:24:33 人气:145 加入收藏 评论:0

经典连击流
综述
  旨在能抗住boss的情况下尽可能的提升输出。

  拥有强大的被动减免/治疗增效,活血酒作为爆发伤害减免进行辅助但不以此为核心。

  与五晨寺传统高急速4t19流对比,是在降低最多一半的减伤能力换取一倍的[单体]输出提升。

天赋
  玄牛酒;

  碧玉疾风;

  幻灭连击。

圣物
  1. 迎面铁掌;

  2. 火吸;

  3. 铁骨。

  最理想的选择是这三个,建议只考虑这三个圣物并完全无视装等,这三个圣物可以提供最多的进攻/生存提升。

  即使是输出向考虑,870铁掌圣物>高装等其他圣物。

  铁掌圣物出处:巢穴、英灵殿、艾萨拉。

属性
  1. 急速0~20%取决于手感,推荐值是10%。

  2. 精通=暴击。

  3. 全能。

  4. 急速。

  你应该将急速堆到你觉得酒够喝的手感但不要超过20%, 10%是推荐数值. 其他的属性收益非常接近, 所以你应该优先选择装等高的. 如果你要比较两个同装等的装备, 那么选择提升你现在比较低的那个属性(意思就是要你水桶腰)。

  装备选择遵循一下三个原则:

  1. 装等最高的;

  2. 如果装等一样, 选择那个让你属性更加水桶的那个;

  3. 如果装备包含急速并使你急速过高(一般认为14.3%以上即是过高), 可以选择放弃该装备选择较低装等。

套装/橙装
  4t20必备。

  2t19大概价值1000绿字(胖次蓝的模拟估计)。

  橙装选择:衣,饰品,肩,戒指。

宝石
  1个200敏捷,其余150暴击。

附魔
  项链:隐私萨特。

  注:厚皮不稳定,不能在你需要他的时候触发,该流派认为只要活下来即可(即使1血存活),,所以平均减伤不重要。

  披风:200敏捷。

  戒指:150暴击。

输出循环
  1. 标准循环:

  1.1 火衣版:投、幻、掌、火、幻、掌、风 -> 投。

  1.2 无火衣版:投、幻、掌、火/发呆、幻、掌、风 -> 投。

  2. 嗜血循环:

  投、幻、掌、风、幻、掌 -> 投。

  3. 三掌循环:

  投、幻、掌、风、幻、掌、火/发呆、幻、掌 -> 投。

  三掌循环精髓是不卡cd投但卡cd幻灭。

  三掌循环有以下两个适用场景:

  * 装备肩膀时:打3掌循环输出会更高,如果有第二个投,就将他填充在[火/发呆]这里。

  * 两个及以上铁掌圣物并且急速越低越好:当急速压低至至少14.3%以下,使用3掌循环可以提升输出。


  按照经典流并使用铁掌/火吸圣物时,仍然应该保持100%的铁骨覆盖。

  同时,你大概每20~30秒(取决于你的急速)可以有一个额外的活血酒可供应急使用,切忌无脑活血,奶的住你就不喝。


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