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作者:稍等 来源:原创 日期:2016/12/1 13:18:34 人气:180 加入收藏 评论:0

  4-6层

  激励:任何非首领级敌人死亡时,其临死的哀嚎将强化附近的盟友,使其最大生命值及伤害提高20%。

  7-9层

  激励:任何非首领级敌人死亡时,其临死的哀嚎将强化附近的盟友,使其最大生命值及伤害提高20%。

   溢出:对于玩家造成的过量治疗会转化成一个治疗吸收盾。

  10+层

  激励:任何非首领级敌人死亡时,其临死的哀嚎将强化附近的盟友,使其最大生命值及伤害提高20%。

  溢出:对于玩家造成的过量治疗会转化成一个治疗吸收盾。

  残暴:BOSS提高40%血量和最多20%伤害。


    关键词:激励.溢出.残暴
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