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作者:魔兽世界私服 来源: 日期:2022/6/29 11:24:51 人气:29 加入收藏 评论:0

魔兽世界早期版的阵营特色鲜明,玩家不能在同一个服务器上建立不同的阵营。想要扮演不同的角色,他们要么选择两个不同的服务器,要么选择两个不同的帐户,WLK怀旧服将会删除此设置。

怀旧服

暴雪曾在蓝贴中表示会在WLK前夕删除角色阵营的限制。国服直接删除了阵营限制。只需要登录角色选择界面,就可以直接建立对立阵营的角色。删除阵营限制可能对普通玩家影响不大。毕竟目前都是单边服务器,玩家不需要在对立阵营中扮演全级角色,更不用说一个账号中的多个角色不能同时在线。

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暴雪删除阵营限制意味着距离WLK前夕版本已经很近了。从测试服的情况来看,WLK需要修复版本BUG还有很多,但暴雪为了保证WLK可以先打开前夕版本,延长前夕版本的持续时间。

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阵营限制的根本目的不是让玩家在服务器中扮演不同阵营的角色,真正的目的是打开阵营转移功能。相信很多玩家都在期待阵营转移功能的开放,一旦阵营功能打开,这些角色就可以一起玩了。

在TBC在版本持续期间,国服向玩家发布了一份问卷,明确询问玩家是否对转营感兴趣。转营功能本身就是WLK版本机制,前夕版本开放转阵营功能也很合理。

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从正式服务开放的角度来看,阵营功能的出现并不能改变部落人数碾压联盟的存在,在各种因素的影响下,也会使阵营失衡更加严重,因此对于暴雪来说,在开启阵营功能时也需要考虑阵营平衡。

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除了删除营地限制外,国服还解锁了服务器角色数量限制,将角色数量上限从10变为50,即玩家可以在服务器上建立50个角色,玩家不仅双阵营全职业,甚至可以全种族双阵营制霸。

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