魔兽世界的游戏总监约翰·海特(John Hight)就游戏中是否采用生成式AI技术发表了看法。他明确表示,暴雪并未在游戏中使用这种技术。海特解释说,他个人对创作过程和艺术家的努力非常欣赏,他理解团队艺术家对于AI技术可能带来的失业担忧,因为他们希望自己的作品得到充分的尊重和保护,而不是被随意使用或未经许可就被复制。
对生成式AI技术的态度
尽管海特表示暴雪正在努力解决这个问题,但他强调暴雪不会在魔兽世界中采用生成式AI技术。相比之下,他们更倾向于使用机器学习来自动化一些流程,这更容易融入到现有的艺术创作工具中,类似于着色器、纹理或预制笔刷的运用。
机器学习的实验性应用
海特透露,暴雪已经在使用机器学习算法来辅助设计魔兽世界中的护甲套装。通过机器学习,他们成功为游戏中的24个种族设计了新的护甲套装,避免了以往艺术家需要繁琐调整的过程。这种实验性的应用得到了艺术家们的认可和喜爱,因为它简化了他们的工作流程,让他们能够更专注于创意和设计。
机器学习的积极影响
海特表示,他们将继续将机器学习作为一项实验,因为他们对其效果感到满意。这种技术使他们能够制作出更多样化的护甲套装,提高了游戏的品质和可玩性。艺术家们也因此受益,他们感激这项技术为他们减轻了繁重的工作负担,使创作过程更加顺畅和高效。