《魔兽世界》作为一款历史悠久的游戏,对于老玩家来说具有深厚的情感和体验。然而,对于新人而言,融入游戏几乎是一种不可能。随着玩家群体的老龄化,暴雪正面临着如何吸引新鲜血液的挑战。近日,《魔兽世界》副总裁兼执行制作人 Holly Longdale 和游戏副总监 Maria Hamilton 就游戏的过去、现在和未来进行了探讨。
暴雪的重心与挑战
长期以来,暴雪公司的重点一直是围绕着如何留住现有玩家和维持当前版本的游戏内容。然而,Longdale 指出,新玩家的流失率却异常高,他们在游戏中缺乏代入感和乐趣。这一现象让暴雪意识到需要重新思考如何留住新玩家,这是一项充满挑战的任务。
新玩家面临的困境
新玩家面临着诸多困境,其中包括游戏的起始体验和阵营冲突等问题。流放者之岛的设计使得新玩家缺乏种族的代入感,而阵营之间的休战状态也让他们感到困惑。如何在游戏中讲好20年的故事成为了一项艰巨的任务。
暴雪的应对之策
为了解决新玩家融入的问题,暴雪正在考虑引入新的游戏内容和故事线。他们计划在《地心之战》中引导新玩家,并通过《巨龙时代》提供更好的入门体验。然而,仅仅依靠这些措施可能还不够。暴雪或许需要进一步探索如何利用其他媒体形式,如电影或电视剧,来讲述《魔兽世界》丰富的故事,从而吸引更多新玩家的加入。