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作者:魔兽世界私服 来源: 日期:2021/11/7 11:13:56 人气:5 加入收藏 评论:0

不同的版本会有不同的神,不同的职业会崛起,当然也会有不同的职业弱点。每次版本切换,都是职业的大洗牌。对于玩魔兽世界TBC的我们来说,它更像是一个先知,我们可以预测未来版本的走向(查看之前的更新信息)来判断哪些职业会崛起,哪些职业会减弱。这是很正常的事情。如果一个职业一直处于鼎盛时期,那么这个游戏就没什么意思了,无论你是近战玩家还是远程玩家,都没什么好抱怨的。

战士.jpg

魔兽世界TBC的P2阶段简直就是吐槽大会。相信很多玩家已经感受到了。 70级版本是游戏中最不平衡的版本。这种不平衡的原因是职业之间的不平衡。现阶段,法师术士等远程职业迅速崛起,但骑士战士等近战职业由于版本环境和群体环境不断受到压制。尤其是盗贼在这个版本一直很难站起来,只能期待P3的到来。 

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P2对近战职业影响最大的其实是团队中的BOSS机制,因为现阶段BOSS输出主要是AOE,近战职业本身需要站在前排,所以这些职业的生存条件都比较差。在接下来的P3或者P4阶段,一些职业也会出现劣势,但不管这些职业有多差,与P2战士相比都不算劣势,因为会在后续版本中逐步优化。但是,有一个职业可以在P2阶段独树一帜。到了60版本,相信很多玩家已经感受到了被狂暴玩法主宰的恐惧。几乎任何球队都可以在这种玩法中赢得DPS。首先,就像今天的奥法一样,很多玩家开始涌入近战职业。大量玩家的加入也是近战职业因为P2组走下坡路的一个原因。近战职业需求低,但玩家人数多,所以很多玩家都没有机会入群。

鱼斯拉.jpg

虽然Berserker这个职业没有以前那么强了,但是很多玩家从WCL中发现了一个很让人惊讶的事情。 DPS排名前十的近战职业其实只有战士,而且是Berserker。玩法,巅峰时,直接秒杀,超越了毁灭术士。但是即使有这么强大的DPS加持,玩战士或者其他一些职业的玩家也一直在抱怨没有组队打,没办法进步。就算有更多的BOSS机制,也是可以攻克的。就像Berserkers在游戏中仍然可以造成大量输出一样,但是因为TBC中的玩家目前更倾向于更快地结束游戏,而且我们不喜欢游戏,所以我们会发现一件事。团本中的近战位置配置几乎都给了MT,奶妈更倾向于后排救援。经常出现极端现象,前排血量偏低。能帮忙的护士很少,但后面的远程工具人却一直被过度治疗。

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如果要比较团本中的DPS,狂战士还没有消亡,但是现阶段所有近战职业的生存环境令人担忧,尤其是在现有的团本结构体系下,近战职业只能进行。携带伤害和拉仇恨,远程职业就是。因为在现在的体制下,很多战士都恢复了护盾,但一方面,更多的坦克涌入了游戏,导致了防御战没有可以战斗的群体。毕竟战士作为MT的效果会低于其他职业。

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这个版本的战士确实掉进了祭坛,但是如果遇到配置不错的团或者专攻战士的团队,那么这个职业还是会迅速崛起的。与远程职业相比,近战职业在团队中的最大优势就是视觉效果好,参与度高。与一些远程输出职业不同,他们只能在后排使用技能作为工具。这也是为什么在P2这么艰难的环境下,还是有那么多玩家选择近战职业的原因。

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