魔兽世界怀旧服迎来WLK版本,战士在绝对是暗无天日的,wlk防战武器战和狂暴战三系的天赋难以进入团队副本。
战士领袖昆哥
战士的精神领袖昆哥,十几年前魔兽世界防战第一人。当年魔兽世界60级和70级版本中最强的防战,带领团队获得了很多BOSS第一次屠戮。也许是因为昆哥感觉自己太强了,变得狂妄自大,甚至直接挑战暴雪,说防战太强了,没有防战是无法抗拒的BOSS。很少有人敢这样挑战暴雪。自然,设计师难以忍受,因此下一步WLK全部版本的暴雪MT都加强了,可是防战没有加强,防战又被削弱了。
战士技能被削弱
盾牌格档技能防战,TBC盾牌格档的版本不断5秒,冷却时间也是5秒,基本上是必备技能。WLK盾牌格珊的版本持续了10秒,冷却时间变成了1分钟。这是削弱吗?甚至武器战和狂暴战也参与其中,暴雪也削弱了战士。此外,与血流量、减伤和西服相比,防战没有任何优点。首先是血流量奖金。血流量奖金最高职业是熊T,其次DK和防骑,最后是防战。考虑一个MT不就看血条,但作为一个人MT血条少就是不行,熊T之所以成为开荒第一坦,是由于血条多占了很大的优点。
战士技能减伤
减伤主要取决于减伤技能和强度,减伤技能最多DK,DK有8种减伤技能排名第一,其次防骑。防骑有6种减伤技能,熊T有3种减伤技能,防战有4种减伤技能。有玩家会问,为何熊T背后有4种减伤技能?这是因为熊T的生存本能比防战的盾墙强。套服属性说起来都是泪,防战套服属性等3种MT比较之下,几乎没用,强度差别太远。
橙斧狂暴战
武器战和狂暴战在测试服上被其他物理职业甩出了几条街,连盗贼的尾气都吸不到。由于武器战和狂暴战太依赖穿甲属性,前期穿甲不达标的损害压根提不上,到了TOC武器战和狂暴战只会在阶段才有一定的导出。取得橙斧后,他们是近战的第一。然而有几个人可以获得橙斧。只有那些真正的土豪才能得到橙斧,使狂暴战发生质的变化。对于普通玩家,他们可以直接放弃战士。扭瓜确实不甜。